deodan: (Default)
Когда-то давно разговаривали мы с [livejournal.com profile] laiska за компьютерные игры. А надо сказать, что Анька если садится поиграть - то играет в "Цивилизацию-2". Причём она уже ультимейт-мастер, на самом сложном уровне быстро избавляется от соседей, оставляя им один город, обставленный войсками (совсем врагов уничтожить нельзя - игра закончится победой), потом устанавливает фундаментализм (народ работает как проклятый, не бунтует, и денег не просит). В конце игры Анька строит космический корабль и улетает на Марс, а потом начинает сначала. Ну и вот я говорю, мол, что ты гоняешь одно и то же, посмотри, я новую цивилизацию скачал (ну или вообще что-нибудь иное), смотри какая красота! А она мне - "я не люблю картинки, я люблю квадратики".

А я вот думал всю дорогу, что люблю картинки. Хотя, конечно, иногда попадётся какой-нибудь "8-битный Иисус", доставит радости, но это локальное вторжение квадратиков и не считается, к тому же там 8-битная музыка всё равно в виде мп3.


И вот пару недель назад мне попалась в руки ссылка, которой я не могу не поделиться. Онлайновая рпг с восьмибитной графикой, множеством персонажей, которыми можно поиграть, множество разноуровневых монстров, квестов, оружия-доспехов и прочего фэнтези стаффа. При всём при этом минимальные требования к графике и времени - не приходится ходить в долгие походы, договариваться с командой и всё такое, ожидать часами отстройки зданий или или восстановления здоровья, про что мы знаем из опыта многочисленных ворлд оф варкрафтов, линеек, ев и прочих аллодов-онлайн.
Называется Realm of the Mad God



Но это, так сказать, hard-styled квадратики. Есть более благородные, те, которые называются "пиксельарт". В жж представлены несколько художников в этом стиле, ну, например [livejournal.com profile] probertson и, например, [livejournal.com profile] unomoralez. И вот, представьте себе, буквально несколько дней назад, мне попалась ещё одна игрушка, как раз в этом стиле. Более того, это игра в стиле "стимпанк". Более того, это игра про танки. Паровые танки.
Это прекрасно.
Steamlands
deodan: (Default)

Гугл сегодня очень радует. Мало того, что очень трогательно в честь тридцатилетия Пакмана логотип выглядит как пакман, так он ещё и работает! То есть можно в логотипе гугла поиграть в пакмана. Я просто расстроган, хотя опять чувствую себя как говно мамонта. В смысле, пожилым. Олдовым даже.
Упд. Прекрасный мерзкий малобитный звук!

Упд.2 Можно играть вдвоём!

Упд.3 Гугл, конечно, мировое Зло, но у него чертовски крутые печеньки
deodan: (sigar)


Наверное, все видели эту игрушку - "Ganjah farmer". После перестановки системы я обязательно устанавливаю досбокс, д-фендер и первым профилем настраиваю её. В основном, конечно, из-за саундтрека, который раньше никак не удавалось выцепить, так как это где-то в потрохах было зашито, а моих дебаггерских способностей не хватало на то, чтобы извлечь её оттуда.
Натолкнувшись в очередной раз на игрушку в процессе уборки винчестера, было решено сделать это, "палюбому".
Секундное размышление...
Представляю вашему вниманию!
Ganjah farmer reggae!!!


http://ifolder.ru/850329
http://rapidshare.com/files/11366603/ganjahfarmer-1.mp3
http://www.rapidshare.ru/140733

2.5 мегабайта, 2.5 минуты! Чудестный хриплый сдвинутый вокал! тысячи сланов!!!
deodan: (sigar)
Прибил свой аккаунт на огейме. Не для меня это - ну как будет развиваться Империя и будет ли вообще, если Император раз в неделю-две обращает свое высочайшее внимание на нужды державы, томным движением руки назначает исследование и закладывает постройку пары кораблей? Естественно, крысоподобные ближайшие и далёкие соседи будут прилетать и да, грабить, и поделом. А Император будет только смотреть на окривевший баланс безучастным взглядом и вяло говорить: "Ну им же тоже надо..." вместо того, чтобы запомнить (можно даже записать) всех, отковать железный кулак и поимённо неоднократно напомнить, что, мол, помните, прилетали? Помните, обижали? Конфетку у младенца отбирали? Так вот вам зайчишкины слёзки ракетами вернулись.
Потому как бесконечно далеки заботы набольших от простых космических работяг. Быстрый рассвет и долгий, мучительный закат, без расцвета.
Лучше ужасный конец.
deodan: (Default)
21,58 КБ Не секрет, что я периодически играю в компьютерные игры. Причём больше всего меня интересует атмосфера, образы, сюжет. Часто я не доигрываю до конца, т.к. ну всё понятно, а креатива дальше ждать не приходится. Так вот. Давным-давно в позабытом магазине дисков увидел я, как некто демонстрировал на экране замечательное зелёное как-бы-подводное изображение зала с искажёнными пропорциями, а в этом зале синекожий герой с потрёпанными обрывками крыльев за спиной и замотанной платком нижней половиной лица отбивался от полупрозрачных горлумов, шустро размахивая трёхпалыми руками и ногами. После прекращения агрессии из трупов вылетели души и герой, оттянув край платка души эти засосал, восстановив себе чуток здоровья.
Это было ни на что не похоже. Я спросил, как оно называется, и запомнил ответ.
Через некоторое время я вспомнил название и достал эту игру.
Как оказалось, помимо запомнившегося образа в ней наличествуют: вампиры древние-изначальные, повыведенные орденом со смешным для русского уха названием "Сарафан", вампиры, бывшие людьми, но возрождённые некромантом Мёбиусом, Великий магический меч, пожирающий души, мир духов, интриги-интриги-интриги, длинные и сложные диалоги между героями...
В общем, что сказать. Такого уже не делают.
Главного героя зовут, кстати, Разиэль.
deodan: (Default)
Преамбула. Не секрет, что я иногда играю в компьютерные игры.

void main(void)
{
В общем, Анька болела тут(она продолжает, но пошла на поправку) и в порядке лечения употребляла всякие лечебные вещества. Ээээ... эликсир бронхикум(эх, какие сразу ассоциации! алхимия, средневековье, фэнтези и проч.), например. Но в нём кроме названия ничего интересного, на мой взгляд, конечно, нет. Ну и он кончился к тому же.
Пошёл на добычу очередной партии лекарств и вкустностей.
В аптеке окинул взглядом полки - бронхикума вроде нет, дай-ка спрошу совета у аптекарши. "Мммм... любезная... будьте любезны, подскажите какой-нибудь эликсир... или микстуру? Бронхитящему, да. И чтоб вкусно Нет, не ребёнку."
Сироп флюдитек. Название неинтересное, коробка неинтересная. Бронхикум, кстати(ах, какккое название!..), я тоже нашёл и его, до кучи взял. Названия хорошие, они, знаете ли, чудеса творят!
По приходе и демонстрации сиропа выясняется:
а)название, кроме начала "флю..." неинтересное;
б)коробка продолжает оставаться неинтересной и, даже, намекает на белый накрахмаленный халат;
в)в содержании написано "краситель оранжевый, краситель синий". Вот это уже что-то;
в).г) посмотреть, что же там с цветом же, оранжевый и синий;
д)ЦВЕТ!!! Тёмно зелёный, из самых глубин океана!
Настоящий поушн. Эликсир самый настоящий. Ману должен восстанавливать только так. Именно такие бутылки раскиданы по подземельям Диабло.
}
deodan: (Default)
Так случилось, что мои родители - поклонники Стивена Сигала. Ну и я, до какой-то степени, исторически уж сложилось. И фильмы почти все с его участием были(может и есть - не слежу за родительской видеоколлекцией).
Так вот, есть фильм "Захват", про захват, соответственно, авианосца. И Сигал играет там такого "человека из Кемерово, который молча придёт и поправит всё" - кока, в прошлом героя многочисленных спецопераций.
Он немногословен, хмур и не особенно затрудняясь проходит по кораблю, походя вырубая гадов и освобождая заложников. Есть там такая фраза, когда он появляется в окружении Главного Злодея, где, собственно, никому левому находиться не должно (ну или другие обстоятельства, но это неважно) и кто-то интересуется "Ты кто такой ваще?". И каменнолицый герой отвечает: "Я кок. Просто кок".
Так вот, это всё преамбула была. Амбула вот:
Недавно вышел Тхе Элдер Скроллз 4: Обливион (они туда что-то добавляют, оторваться сложно). Я и [livejournal.com profile] mephy, который меня подсадил на эту игру, проходим её и на работе обмениваемся впечатлениями. Так вот, Антохин персонаж устроился спать на плавучей гостинице. Просыпается и обнаруживает, что гостиницу захватили бандиты какие-то. Постепенно вырезая оных он поднимается на третий этаж и встречается с главарём. Что же отвечает наш герой на сакраментальное "Ты кто?" - ДА, ИМЕННО - "Я кок. Просто кок."
deodan: (Default)
я слегка играю в компьютерные игры. Самое главное в них, по-моему, это атмосфера. Это то, что я ищу и иногда нахожу.
И вот иногда попадаются такие, которые щекочут нервы, отдельный совершенно класс.
Например, когда я писал диплом в институте, то вечерами-ночами, когда код лез из ушей, надо было расслабляться (раньше я расслаблялся ф-115: слетал, сбросил пару бомб, безукоризненно выполнил посадку на авианосец - и хорошо. Можно снова ворочать библиотеки, классы, функции.) Кто-то подкинул "Возвращение в замок Вульфинштайн", и я его почти честно проходил. Начало там нормальное - немцы, бункера, овчарки... Зато потом - общество Анненербе, уберсолдаты, гробница Хайнриха Какого-то, скелеты, гробницы, мумии... Ночами было жутковато.
Затем мне попался "Сайлент Хилл 2", т.е. я его искал и нашёл, спасибо Алёне и Дис. Пройти я его не прошёл, т.к. на работе не до того было, а дома комп не тянул. Да и жутко было. Впереди:)
----
Теперь о настоящем моменте. Вышел наконец-то долгострой от Бесезды "Зов Ктулху: Тёмные углы Земли", по мотивам произведений Лавкрафта нашего Говарда.
Картинка стилизована под старое кино - слегка зашумлённая, приглушенные цвета, иногда пробегающие царапины.
Сюжет традиционен для Г.Ф. - частный детектив приезжает в Иннсмут, чтоб найти кого-то, жители отвратительны, похожи на помесь человека и жабы и неласковы. На главной площади находится Орден Дагона. Ну и потихоньку всё раскручивается...
Причём я в третьей главе, а оружия нет. Очень некомфортно. Ещё радует sanity - это вот когда герою страшно, то у него учащается сердцебиение и дыхание, а картинка начинает размазываться.
----
Но я её пройду, фхтагн!..

Profile

deodan: (Default)
deodan

March 2017

S M T W T F S
   1234
567891011
12131415161718
19202122 232425
262728293031 

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 26th, 2017 06:13 pm
Powered by Dreamwidth Studios